Tueur
Zendo
Vie à la fin3 364 / 3 364 100,0%
Équipement
- Arme à une mainEldritch Sword Légendaire+6.2% Attaque+9% Dégâts critiques+5 Force+1.7% Vol de viePouvoir légendaire: Fureur croissante | Qualité 73%Chaque attaque automatique consécutive sur la même cible inflige +3,3 % de dégâts en plus (jusqu’à 10 cumuls). Se réinitialise si vous changez de cible ou après 3 s sans toucher.Contre les joueurs : 35 % de l’effet.Runes 2: +2.2% DamageRunes 3: +7% Vitesse d’attaque
- HeaumeEldritch Helmet Légendaire+2.4% Recharge comp. E+6.8 Force+3.4% Vie+5.2 ConstitutionPouvoir légendaire: Guetteur | Qualité 95%Vous subissez 29,5 % de dégâts en moins de la part des attaques à distance.Contre les joueurs : 40 % de l’effet.Runes 2: +5.8% Max Hp
- PlastronPrimordial Armor Rare+4.3% Vie+4.4 Constitution
- GantsPrimordial Gloves Rare+3.9 Force+10.8% Dégâts critiques
- JambièresPrimordial Legs Commun
- BottesPrimordial Boots Épique+1.8% Esquive+9.5 Sagesse+3.2% Réduction des dégâtsRunes 1: +1.9% Dodge
Ensembles d’enchantement Blood 2, Blood 4, Blood 6
Chiffres
Défense
- Vie
- 3 364
- Armure
- 513
- Esquive
- 3,6%
- Blocage
- 1,4%
- Réduction des dégâts
- 4,7%
- Vol de vie
- 2,6%
- Régénération de vie
- 0,0/s
- Ténacité
- 0,0%
- Épines
- 0,0%
- Résilience JcJ
- 2,0%
Attaque
- Dégâts
- 517
- DPS
- 1 799
- Attaques / s
- 2,10
- Chance de critique
- 0,0%
- Dégâts critiques
- 222,0%
- Pénétration d’armure
- 1,0%
- Réduction de recharge
- 2,8%
- Puissance JcJ
- 2,0%