Tueur
Healz
Vie à la fin8 739 / 9 137 95,6%
Équipement
- Arme à une mainPrimordial Tome Épique−6.1% Dégâts comp. Q+2.1% Vitesse d’attaque+16.3 SagesseRunes 3: +3.2% Dmg ReductionRunes 3: +5.8% Cdr
- HeaumePrimordial Helmet Légendaire+4.3% Vie+9.6 Sagesse+2.2% Recharge comp. E+1.9% Réduction de rechargePouvoir légendaire: Esprit froid | Qualité 14%+8,6 % de réduction de recharge tant que vos PV sont au-dessus de 60 %.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 2: +5.1% Max Hp
- PlastronPrimordial Armor Légendaire+13.7 Constitution+3.6% Épines+3.8% Armure+2% Réduction des dégâtsPouvoir légendaire: Muraille | Qualité 27%Passer sous 30 % de PV octroie un bouclier qui absorbe 13,6 % de vos PV max pendant 8 s (une fois toutes les 60 s).Contre les joueurs : 35 % de l’effet.Runes 4: +6% Block Chance
- GantsPrimordial Gloves Légendaire+7.7 Sagesse+11.6 Constitution+2.3% Recharge comp. E+2.1% Chance de critiquePouvoir légendaire: Double frappe | Qualité 27%Votre compétence Q a 18,1 % de chances de ne déclencher aucune recharge.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +6.8% Dmg Reduction
- JambièresPrimordial Legs Épique+8.2 Constitution+6.3 Régénération de vie+7% ArmureRunes 4: +11.9% Max Hp
- BottesEldritch Boots Légendaire+7.1 Sagesse+11.4 Constitution+2.4% Réduction des dégâts+2.4% Découv. magiquePouvoir légendaire: ConstanceInsensible aux ralentissements.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +18.3% Découverte d’or
Anneau mythique Dawnkeeper · Inquisitor · Éveil 1
Ensembles d’enchantement Light 2, Light 4
Chiffres
Défense
- Vie
- 9 137
- Armure
- 1 274
- Esquive
- 0,0%
- Blocage
- 6,1%
- Réduction des dégâts
- 17,9%
- Vol de vie
- 2,1%
- Régénération de vie
- 6,3/s
- Ténacité
- 22,7%
- Épines
- 3,6%
- Résilience JcJ
- 0,0%
Attaque
- Dégâts
- 931
- DPS
- 2 564
- Attaques / s
- 1,70
- Chance de critique
- 1,7%
- Dégâts critiques
- 200,0%
- Pénétration d’armure
- 3,0%
- Réduction de recharge
- 44,1%
- Puissance JcJ
- 0,0%