Matador
Cenderme
Vida no fim3.650 / 10.071 36,2%
Equipamento
- Arma de uma mãoPrimordial Sword Lendário+8% Dano da habilidade Q+11% Ataque+14 Força+1.5% Roubo de vidaPoder lendário: Fúria Crescente | Qualidade 2%Cada ataque automático seguido no mesmo alvo causa +2,4% de dano a mais (até 10 acúmulos). Zera ao trocar de alvo ou após 3 s sem acertar.Contra jogadores: 35% do efeito.Runas 3: +7.4% DamageRunas 3: +7.6% Damage
- ElmoPrimordial Helmet Raro+7.9% Achado de ouro+2.4% Achado mágicoRunas 4: +18.8% Achado de ouro
- PeitoralPrimordial Armor Lendário+7.7% Vida+11.8 Constituição+10.4% Armadura+1.6% EspinhosPoder lendário: Pele de Pedra | Qualidade 54%Você recebe 5,1% menos dano para cada inimigo num raio de 3 casas (máx. 4).Contra jogadores: 60% do efeito.Runas 4: +13.9% Max Hp
- LuvasPrimordial Gloves Raro+4.2% Recarga da habilidade E+13.6 ForçaRunas 5: +13.1% Penetração de armadura
- PerneirasPrimordial Legs Épico+8 Constituição+5.6% Vida+13.2 ForçaRunas 3: +13.4% Achado de ouro
- BotasPrimordial Boots Raro+13.6% Achado de ouro+3.3% Achado mágicoRunas 3: +12.6% Achado de ouro
Anel Mítico Ironvow · Rend · Despertar 1
Conjuntos de encanto Blood 2, Blood 4, Blood 6
Números
Defesa
- Vida
- 10.071
- Armadura
- 1.479
- Esquiva
- 0,2%
- Bloqueio
- 2,4%
- Redução de dano
- 2,5%
- Roubo de vida
- 2,4%
- Regeneração de vida
- 0,0/s
- Tenacidade
- 0,9%
- Espinhos
- 1,6%
- Resiliência PvP
- 0,0%
Ofensiva
- Dano
- 2.052
- DPS
- 6.667
- Ataques / s
- 1,90
- Chance de crítico
- 0,0%
- Dano crítico
- 204,0%
- Penetração de armadura
- 14,1%
- Redução de recarga
- 2,2%
- Poder PvP
- 0,0%