Tueur
Cenderme
Vie à la fin10 534 / 10 534 100,0%
Équipement
- Arme à une mainPrimordial Sword Légendaire+8% Dégâts comp. Q+11% Attaque+14 Force+1.5% Vol de viePouvoir légendaire: Fureur croissante | Qualité 2%Chaque attaque automatique consécutive sur la même cible inflige +2,4 % de dégâts en plus (jusqu’à 10 cumuls). Se réinitialise si vous changez de cible ou après 3 s sans toucher.Contre les joueurs : 35 % de l’effet.Runes 3: +7.4% DamageRunes 3: +7.6% Damage
- HeaumePrimordial Helmet Rare+8.1% Découverte d’or+2.5% Découv. magiqueRunes 4: +18.8% Découverte d’or
- PlastronPrimordial Armor Légendaire+7.8% Vie+12.1 Constitution+10.6% Armure+1.6% ÉpinesPouvoir légendaire: Peau de pierre | Qualité 54%Vous subissez 5,1 % de dégâts en moins par ennemi à 3 cases ou moins (4 ennemis max).Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +13.9% Max Hp
- GantsPrimordial Gloves Rare+4.3% Recharge comp. E+13.9 ForceRunes 5: +13.1% Pénétration d’armure
- JambièresPrimordial Legs Épique+8 Constitution+5.6% Vie+13.2 ForceRunes 3: +13.4% Découverte d’or
- BottesPrimordial Boots Rare+13.6% Découverte d’or+3.3% Découv. magiqueRunes 3: +12.6% Découverte d’or
Anneau mythique Ironvow · Rend · Éveil 1
Ensembles d’enchantement Blood 2, Blood 4, Blood 6
Chiffres
Défense
- Vie
- 10 534
- Armure
- 1 547
- Esquive
- 0,2%
- Blocage
- 2,4%
- Réduction des dégâts
- 2,5%
- Vol de vie
- 2,4%
- Régénération de vie
- 0,0/s
- Ténacité
- 0,9%
- Épines
- 1,6%
- Résilience JcJ
- 0,0%
Attaque
- Dégâts
- 2 063
- DPS
- 6 704
- Attaques / s
- 1,90
- Chance de critique
- 0,0%
- Dégâts critiques
- 204,0%
- Pénétration d’armure
- 14,1%
- Réduction de recharge
- 2,2%
- Puissance JcJ
- 0,0%