- Arme à une mainPrimordial Greenstaff LégendaireiLvl 48 · Raffinage +7 · Enchantement +7 · Sceau de renaissance 18 · synchronisée+10.1% Dégâts comp. Q+5.4% Pénétration d’armure+0.7% Vol de vie+5.4% AttaquePouvoir légendaire: Écho | Qualité 75%Les attaques automatiques ont 11 % de chances de frapper une seconde fois, avec 50 % de leurs dégâts.Contre les joueurs : 25 % de l’effet.Runes 2: +4.2% DamageRunes 2: +5.4% Max Hp
- HeaumePrimordial Helmet RareiLvl 48 · Enchantement +5 · Sceau de renaissance 13 · synchronisée+7% Découverte d’or+0.7% Réduction de rechargeRunes 2: +4.3% Damage
- PlastronPrimordial Armor LégendaireiLvl 48 · Raffinage +3 · Enchantement +6 · Sceau de renaissance 16 · synchronisée+6% Vie+5.3% Armure+3.7% Épines+8.7% Soins reçusPouvoir légendaire: Peau de pierre | Qualité 72%Vous subissez 5,4 % de dégâts en moins par ennemi à 3 cases ou moins (4 ennemis max).Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 2: +3.3% Cdr
- GantsPrimordial Gloves ÉpiqueiLvl 49 · Enchantement +5 · Sceau de renaissance 21 · synchronisée+3.7 Dextérité+2.9% Découv. magique+1.8% Chance de critiqueRunes 2: +4.3% Max Hp
- JambièresPrimordial Legs LégendaireiLvl 48 · Enchantement +5 · Sceau de renaissance 17 · synchronisée+10.7 Constitution+2% Vie+5.2% Armure+2.2% BlocagePouvoir légendaire: Ancré | Qualité 85%+22,8 % de chances de blocage après 1 s d’immobilité.Contre les joueurs : 30 % de l’effet.Runes 1: +2.7% Max Hp
- BottesCosmic Boots LégendaireiLvl 44 · Enchantement +5 · Sceau de renaissance 12 · synchronisée+6.9 Dextérité+12% Découverte d’or+5.6% Ténacité+2.9% Découv. magiquePouvoir légendaire: Riposte | Qualité 92%Après une esquive, votre prochaine attaque automatique dans les 5 s inflige +58,4 % de dégâts.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 1: +2.6% Damage
Anneau mythique Wildheart · Wheel of Seasons · Éveil 1
Ensembles d’enchantement Blood 2, Blood 4, Blood 6
Chiffres
Défense
- Vie
- 5 564
- Armure
- 666
- Esquive
- 3,4%
- Blocage
- 3,4%
- Réduction des dégâts
- 1,5%
- Vol de vie
- 1,6%
- Régénération de vie
- 0,0/s
- Ténacité
- 11,6%
- Épines
- 3,7%
- Résilience JcJ
- 0,0%
Attaque
- Dégâts
- 678
- DPS
- 2 375
- Attaques / s
- 2,10
- Chance de critique
- 5,8%
- Dégâts critiques
- 200,0%
- Pénétration d’armure
- 6,4%
- Réduction de recharge
- 14,7%
- Puissance JcJ
- 0,0%