Killer
JokerJungle
Leben am Ende5.895 / 9.068 65,0%
Ausrüstung
- EinhandwaffePrimordial Dagger Episch+12.6% Angriff+2.7% Kritische Trefferchance+5.8 GeschicklichkeitRunen 4: +8.7% RüstungsdurchdringungRunen 4: +8.5% Rüstungsdurchdringung
- KopfrüstungPrimordial Helmet Episch+10% Leben+4.8% Schaden Fertigkeit Q+2.8% MagiefundRunen 4: +9% Rüstungsdurchdringung
- BrustrüstungPrimordial Armor Episch+7.2 Geschicklichkeit+4.8% Leben+7.3 LP-RegenerationRunen 4: +5.3% Crit Chance
- HandrüstungPrimordial Gloves Legendär−4.3% Angriffstempo+20.8% Kritischer Schaden+14.4 Geschicklichkeit+2.7% Kritische TrefferchanceLegendäre Kraft: Aderlass | Qualität 44%Kritische Treffer lassen das Ziel über 3 s für 29,2% des Trefferschadens bluten.Gegen Spieler: 60% Wirkung.Runen 4: +10.1% Damage
- BeinrüstungPrimordial Legs Legendär+9 Geschicklichkeit+4.7% Leben+3.5% Magiefund+4.8% RüstungLegendäre Kraft: Zweiter Atem | Qualität 86%+118% LP-Regeneration außerhalb des Kampfes.Gegen Spieler: 60% Wirkung.Runen 4: +4.3% Crit Chance
- FußrüstungPrimordial Boots Selten+7.4% Zähigkeit+2.1% AusweichenRunen 4: +11.9% Max Hp
Mythischer Ring Nightwhisper · Phantom · Erwachen 1
Verzauberungssets Blood 2, Blood 4, Shadow 2
Zahlen
Verteidigung
- Leben
- 9.068
- Rüstung
- 763
- Ausweichen
- 36,0%
- Blocken
- 0,6%
- Schadensreduktion
- 1,0%
- Lebensraub
- 0,9%
- LP-Regeneration
- 7,3/s
- Zähigkeit
- 6,6%
- Dornen
- 0,0%
- PvP-Widerstandskraft
- 1,0%
Angriff
- Schaden
- 3.734
- DPS
- 13.382
- Angriffe / s
- 2,20
- Krit-Chance
- 36,0%
- Krit-Schaden
- 225,0%
- Rüstungsdurchdringung
- 27,7%
- Abklingzeitverringerung
- 1,3%
- PvP-Macht
- 0,0%