- Arme à une mainPrimordial Staff LégendaireiLvl 50 · Raffinage +8 · Enchantement +11 · Sceau de renaissance 24 · synchronisée+3.3% Chance de critique+6.6 Intelligence+10.8% Attaque+7.7 SagessePouvoir légendaire: Écho | Qualité 58%Les attaques automatiques ont 10,3 % de chances de frapper une seconde fois, avec 50 % de leurs dégâts.Contre les joueurs : 25 % de l’effet.Runes 4: +18.4% Découverte d’orRunes 3: +13.7% Découverte d’or
- HeaumePrimordial Helmet LégendaireiLvl 47 · Raffinage +5 · Enchantement +7 · Sceau de renaissance 25 · synchronisée+7.4% Dégâts comp. Q+5.1% Vie+5.5 Sagesse+11.3 IntelligencePouvoir légendaire: Esprit froid | Qualité 15%+8,6 % de réduction de recharge tant que vos PV sont au-dessus de 60 %.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 3: +8.3% Découverte d’or
- PlastronPrimordial Armor LégendaireiLvl 50 · Raffinage +5 · Enchantement +7 · Sceau de renaissance 3 · synchronisée+5.9% Armure+10.2 Sagesse+8.4% Soins reçus+7.5 IntelligencePouvoir légendaire: Dernier souffleVous survivez à un coup fatal avec 1 PV (une fois toutes les 120 s).Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +9.3% Vitesse d’attaque
- GantsPrimordial Gloves LégendaireiLvl 47 · Raffinage +5 · Enchantement +7 · Sceau de renaissance 12 · synchronisée+1.8% Vitesse d’attaque+10.8 Intelligence+17.4% Dégâts critiques+1.9% Recharge comp. EPouvoir légendaire: Double frappe | Qualité 91%Votre compétence Q a 23,3 % de chances de ne déclencher aucune recharge.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +6.5% Life Steal
- JambièresGolden Awakening Legs LégendaireiLvl 50 · Enchantement +7 · Sceau de renaissance 25 · synchronisée+12.4% Vie+7.3 Intelligence+3.9 Régénération de vie+8.1 SagessePouvoir légendaire: Ancré | Qualité 6%+16,5 % de chances de blocage après 1 s d’immobilité.Contre les joueurs : 30 % de l’effet.Runes 4: +6.1% Life Steal
- BottesPrimordial Boots RareiLvl 50 · Enchantement +7 · Sceau de renaissance 13 · synchronisée+11.6% Découverte d’or+3.8 IntelligenceRunes 5: +14.5% Vitesse d’attaque
Anneau mythique Embercore · Pyromancer · Éveil 2
Ensembles d’enchantement Fire 2, Blood 2, Blood 4
Chiffres
Défense
- Vie
- 7 839
- Armure
- 725
- Esquive
- 0,0%
- Blocage
- 1,4%
- Réduction des dégâts
- 2,5%
- Vol de vie
- 14,7%
- Régénération de vie
- 3,9/s
- Ténacité
- 0,7%
- Épines
- 0,0%
- Résilience JcJ
- 2,0%
Attaque
- Dégâts
- 2 714
- DPS
- 8 517
- Attaques / s
- 1,90
- Chance de critique
- 3,7%
- Dégâts critiques
- 217,0%
- Pénétration d’armure
- 2,5%
- Réduction de recharge
- 12,4%
- Puissance JcJ
- 2,0%