Tueur
Flor
Vie à la fin7 007 / 7 304 95,9%
Équipement
- Arme à une mainPrimordial Scythe Légendaire+15.2% Attaque+7.4 Intelligence+14.3% Dégâts comp. Q+2.9% Vitesse d’attaquePouvoir légendaire: Bourreau | Qualité 30%+27,6 % de dégâts contre les cibles sous 30 % de PV.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 3: +6.4% Vitesse d’attaqueRunes 2: +2.9% Crit Chance
- HeaumePrimordial Helmet Épique+1.6% Réduction de recharge+3.6% Découv. magique+6.8% Dégâts comp. QRunes 3: +6.1% Vitesse d’attaque
- PlastronPrimordial Armor Légendaire+10% Armure+9.6% Vie+8.2% Réduction des dégâts+11.4 IntelligencePouvoir légendaire: Dernier souffleVous survivez à un coup fatal avec 1 PV (une fois toutes les 120 s).Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +6.2% Life Steal
- GantsPrimordial Gloves Rare+14.2% Dégâts critiques+4.2 IntelligenceRunes 2: +3.9% Damage
- JambièresPrimordial Legs Rare+6.8 Intelligence+6.5% VieRunes 3: +7.1% Damage
- BottesPrimordial Boots Rare+4.2% Réduction des dégâts+7.3 IntelligenceRunes 2: +4.8% Damage
Anneau mythique Gravecall · Grave Thirst · Éveil 1
Ensembles d’enchantement Fire 2, Fire 4, Fire 6
Chiffres
Défense
- Vie
- 7 304
- Armure
- 719
- Esquive
- 0,2%
- Blocage
- 0,8%
- Réduction des dégâts
- 14,9%
- Vol de vie
- 7,7%
- Régénération de vie
- 0,0/s
- Ténacité
- 0,7%
- Épines
- 0,0%
- Résilience JcJ
- 0,0%
Attaque
- Dégâts
- 2 906
- DPS
- 8 381
- Attaques / s
- 1,70
- Chance de critique
- 2,9%
- Dégâts critiques
- 214,0%
- Pénétration d’armure
- 2,0%
- Réduction de recharge
- 4,2%
- Puissance JcJ
- 0,0%