Tueur
Flor
Vie à la fin4 763 / 8 641 55,1%
Équipement
- Arme à une mainPrimordial Scythe Légendaire+16.2% Attaque+7.8 Intelligence+15.2% Dégâts comp. Q+3.1% Vitesse d’attaquePouvoir légendaire: Bourreau | Qualité 30%+27,6 % de dégâts contre les cibles sous 30 % de PV.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 3: +6.4% Vitesse d’attaqueRunes 2: +2.9% Crit Chance
- HeaumePrimordial Helmet Épique+1.7% Réduction de recharge+3.9% Découv. magique+7.2% Dégâts comp. QRunes 3: +6.1% Vitesse d’attaque
- PlastronPrimordial Armor Légendaire+10.4% Armure+10% Vie+8.5% Réduction des dégâts+11.9 IntelligencePouvoir légendaire: Dernier souffleVous survivez à un coup fatal avec 1 PV (une fois toutes les 120 s).Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +6.2% Life Steal
- GantsPrimordial Gloves Rare+14.8% Dégâts critiques+4.4 IntelligenceRunes 2: +3.9% Damage
- JambièresPrimordial Legs Rare+7.2 Intelligence+6.9% VieRunes 3: +7.1% Damage
- BottesPrimordial Boots Rare+4.5% Réduction des dégâts+7.8 IntelligenceRunes 2: +4.8% Damage
Anneau mythique Gravecall · Grave Thirst · Éveil 1
Ensembles d’enchantement Fire 2, Fire 4, Fire 6
Chiffres
Défense
- Vie
- 8 641
- Armure
- 940
- Esquive
- 0,2%
- Blocage
- 0,8%
- Réduction des dégâts
- 15,5%
- Vol de vie
- 7,7%
- Régénération de vie
- 0,0/s
- Ténacité
- 0,7%
- Épines
- 0,0%
- Résilience JcJ
- 0,0%
Attaque
- Dégâts
- 3 677
- DPS
- 10 621
- Attaques / s
- 1,70
- Chance de critique
- 13,3%
- Dégâts critiques
- 215,0%
- Pénétration d’armure
- 2,0%
- Réduction de recharge
- 4,3%
- Puissance JcJ
- 0,0%