Tueur
Cenderme
Vie à la fin13 895 / 13 895 100,0%
Équipement
- Arme à une mainPrimordial Sword Légendaire+8.6% Dégâts comp. Q+11.8% Attaque+14.9 Force+1.5% Vol de viePouvoir légendaire: Fureur croissante | Qualité 52%Chaque attaque automatique consécutive sur la même cible inflige +3 % de dégâts en plus (jusqu’à 10 cumuls). Se réinitialise si vous changez de cible ou après 3 s sans toucher.Contre les joueurs : 35 % de l’effet.Runes 3: +7.4% DamageRunes 3: +7.6% Damage
- HeaumePrimordial Helmet Épique+15% Découverte d’or+2.2% Recharge comp. E+1.3% Réduction de rechargeRunes 3: +9.5% Max Hp
- PlastronPrimordial Armor Légendaire+8.3% Vie+12.7 Constitution+11.2% Armure+1.7% ÉpinesPouvoir légendaire: Peau de pierre | Qualité 54%Vous subissez 5,1 % de dégâts en moins par ennemi à 3 cases ou moins (4 ennemis max).Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +13.9% Max Hp
- GantsPrimordial Gloves Rare+4.4% Recharge comp. E+14.2 ForceRunes 5: +13.1% Pénétration d’armure
- JambièresPrimordial Legs Épique+8 Constitution+5.6% Vie+13.2 ForceRunes 3: +12.6% Découverte d’or
- BottesPrimordial Boots Épique+6.5 Force+15.8 Constitution+4.3% TénacitéRunes 4: +7.6% Dmg Reduction
Anneau mythique Ironvow · Rend · Éveil 1
Ensembles d’enchantement Blood 2, Blood 4, Blood 6
Chiffres
Défense
- Vie
- 13 895
- Armure
- 1 837
- Esquive
- 0,2%
- Blocage
- 2,4%
- Réduction des dégâts
- 10,1%
- Vol de vie
- 2,4%
- Régénération de vie
- 0,0/s
- Ténacité
- 6,5%
- Épines
- 1,7%
- Résilience JcJ
- 0,0%
Attaque
- Dégâts
- 2 403
- DPS
- 7 808
- Attaques / s
- 1,90
- Chance de critique
- 0,0%
- Dégâts critiques
- 204,0%
- Pénétration d’armure
- 14,6%
- Réduction de recharge
- 3,4%
- Puissance JcJ
- 0,0%