Matador
Cenderme
Vida no fim9.271 / 11.528 80,4%
Equipamento
- Arma de uma mãoPrimordial Sword Lendário+8.6% Dano da habilidade Q+11.8% Ataque+14.9 Força+1.5% Roubo de vidaPoder lendário: Fúria Crescente | Qualidade 52%Cada ataque automático seguido no mesmo alvo causa +3% de dano a mais (até 10 acúmulos). Zera ao trocar de alvo ou após 3 s sem acertar.Contra jogadores: 35% do efeito.Runas 3: +7.4% DamageRunas 3: +7.6% Damage
- ElmoPrimordial Helmet Raro+8.3% Achado de ouro+2.5% Achado mágicoRunas 4: +18.8% Achado de ouro
- PeitoralPrimordial Armor Lendário+8.3% Vida+12.7 Constituição+11.2% Armadura+1.7% EspinhosPoder lendário: Pele de Pedra | Qualidade 54%Você recebe 5,1% menos dano para cada inimigo num raio de 3 casas (máx. 4).Contra jogadores: 60% do efeito.Runas 4: +13.9% Max Hp
- LuvasPrimordial Gloves Raro+4.4% Recarga da habilidade E+14.2 ForçaRunas 5: +13.1% Penetração de armadura
- PerneirasPrimordial Legs Épico+8 Constituição+5.6% Vida+13.2 ForçaRunas 3: +12.6% Achado de ouro
- BotasPrimordial Boots Raro+14.1% Achado de ouro+3.4% Achado mágicoRunas 3: +13.4% Achado de ouro
Anel Mítico Ironvow · Rend · Despertar 1
Conjuntos de encanto Blood 2, Blood 4, Blood 6
Números
Defesa
- Vida
- 11.528
- Armadura
- 1.682
- Esquiva
- 0,2%
- Bloqueio
- 2,4%
- Redução de dano
- 2,5%
- Roubo de vida
- 2,4%
- Regeneração de vida
- 0,0/s
- Tenacidade
- 1,8%
- Espinhos
- 1,7%
- Resiliência PvP
- 0,0%
Ofensiva
- Dano
- 2.355
- DPS
- 7.651
- Ataques / s
- 1,90
- Chance de crítico
- 0,0%
- Dano crítico
- 204,0%
- Penetração de armadura
- 14,6%
- Redução de recarga
- 2,2%
- Poder PvP
- 0,0%