Tueur
JokerJungle
Vie à la fin684 / 3 217 21,3%
Équipement
- Arme à une mainPrimordial Dagger Épique+5% Attaque+1.3% Chance de critique+2.9 Dextérité
- HeaumePrimordial Helmet Épique+5% Vie+3% Dégâts comp. Q+3% Découv. magique
- PlastronPrimordial Armor Épique+3.4 Dextérité+1.8% Vie+3.5 Régénération de vie
- GantsPrimordial Gloves Inhabituel+3.7% Dégâts critiques
- JambièresAstral Legs Rare+2.3% Armure+4.1 Dextérité
- BottesAstral Boots Légendaire+4.3% Réduction des dégâts+2.1% Découv. magique+7.2% Ténacité+1.9% EsquivePouvoir légendaire: Pas de l’ombre | Qualité 36%Quand vous subissez un coup, +14,2 % d’esquive pendant 2 s (une fois toutes les 8 s).Contre les joueurs : 60 % de l’effet.
Ensembles d’enchantement Blood 2, Shadow 2, Shadow 4
Chiffres
Défense
- Vie
- 3 217
- Armure
- 344
- Esquive
- 25,7%
- Blocage
- 0,4%
- Réduction des dégâts
- 4,3%
- Vol de vie
- 0,3%
- Régénération de vie
- 3,5/s
- Ténacité
- 5,8%
- Épines
- 0,0%
- Résilience JcJ
- 1,0%
Attaque
- Dégâts
- 1 026
- DPS
- 3 851
- Attaques / s
- 2,30
- Chance de critique
- 14,5%
- Dégâts critiques
- 204,0%
- Pénétration d’armure
- 1,0%
- Réduction de recharge
- —
- Puissance JcJ
- 0,0%