Tueur
Healz
Vie à la fin736 / 2 446 30,1%
Équipement
- Arme à une mainPrimordial Tome Épique−1.5% Dégâts comp. Q+0.5% Vitesse d’attaque+4 Sagesse
- HeaumePrimordial Helmet Légendaire+1% Vie+1.9 Sagesse+0.6% Recharge comp. E+0.4% Réduction de rechargePouvoir légendaire: Esprit froid | Qualité 14%+8,6 % de réduction de recharge tant que vos PV sont au-dessus de 60 %.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.
- PlastronPrimordial Armor Légendaire+2.5 Constitution+0.8% Épines+0.9% Armure+0.5% Réduction des dégâtsPouvoir légendaire: Muraille | Qualité 27%Passer sous 30 % de PV octroie un bouclier qui absorbe 13,6 % de vos PV max pendant 8 s (une fois toutes les 60 s).Contre les joueurs : 35 % de l’effet.Runes 4: +6% Block Chance
- GantsPrimordial Gloves Épique+0.7% Recharge comp. E+0.4% Chance de critique+0.4% Vitesse d’attaqueRunes 4: +6.8% Dmg Reduction
- JambièresPrimordial Legs Inhabituel+0.5 Régénération de vieRunes 4: +11.9% Max Hp
- BottesEldritch Boots Légendaire+3.6 Sagesse+5.8 Constitution+1% Réduction des dégâts+1.9% Découv. magiquePouvoir légendaire: ConstanceInsensible aux ralentissements.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +18.3% Découverte d’or
Ensembles d’enchantement Light 2, Light 4
Chiffres
Défense
- Vie
- 2 446
- Armure
- 350
- Esquive
- 0,0%
- Blocage
- 2,0%
- Réduction des dégâts
- 6,0%
- Vol de vie
- 1,5%
- Régénération de vie
- 0,5/s
- Ténacité
- 15,8%
- Épines
- 0,8%
- Résilience JcJ
- 0,0%
Attaque
- Dégâts
- 275
- DPS
- 749
- Attaques / s
- 1,60
- Chance de critique
- 8,0%
- Dégâts critiques
- 200,0%
- Pénétration d’armure
- 2,0%
- Réduction de recharge
- —
- Puissance JcJ
- 0,0%