Matador
Healz
Vida no fim3.646 / 4.251 85,8%
Equipamento
- Arma de uma mãoPrimordial Tome Épico−2.5% Dano da habilidade Q+0.9% Vel. ataque+6.8 SabedoriaRunas 3: +3.2% Dmg ReductionRunas 3: +5.8% Cdr
- ElmoPrimordial Helmet Lendário+1.8% Vida+3.2 Sabedoria+1% Recarga da habilidade E+0.8% Redução de recargaPoder lendário: Mente Fria | Qualidade 14%+8,6% de redução de recarga enquanto você estiver acima de 60% de HP.Contra jogadores: 60% do efeito.Runas 2: +5.1% Max Hp
- PeitoralPrimordial Armor Lendário+4.2 Constituição+1.4% Espinhos+1.5% Armadura+0.8% Redução de danoPoder lendário: Muralha | Qualidade 27%Cair abaixo de 30% de HP concede um escudo que absorve 13,6% do seu HP máx. por 8 s (uma vez a cada 60 s).Contra jogadores: 35% do efeito.Runas 4: +6% Block Chance
- LuvasPrimordial Gloves Épico+1.2% Recarga da habilidade E+0.7% Chance de crítico+0.6% Vel. ataqueRunas 4: +6.8% Dmg Reduction
- PerneirasPrimordial Legs Incomum+0.9 Regeneração de vidaRunas 4: +11.9% Max Hp
- BotasEldritch Boots Lendário+6.7 Sabedoria+10.7 Constituição+1.8% Redução de dano+3.6% Achado mágicoPoder lendário: FirmezaImune a lentidão.Contra jogadores: 60% do efeito.Runas 4: +18.3% Achado de ouro
Conjuntos de encanto Light 2, Light 4
Números
Defesa
- Vida
- 4.251
- Armadura
- 549
- Esquiva
- 0,0%
- Bloqueio
- 3,0%
- Redução de dano
- 9,4%
- Roubo de vida
- 1,8%
- Regeneração de vida
- 0,9/s
- Tenacidade
- 15,8%
- Espinhos
- 1,4%
- Resiliência PvP
- 0,0%
Ofensiva
- Dano
- 414
- DPS
- 1.136
- Ataques / s
- 1,60
- Chance de crítico
- 0,5%
- Dano crítico
- 200,0%
- Penetração de armadura
- 2,0%
- Redução de recarga
- —
- Poder PvP
- 0,0%