Tueur
JokerJungle
Vie à la fin6 390 / 6 390 100,0%
Équipement
- Arme à une mainPrimordial Dagger Épique+12.2% Attaque+2.6% Chance de critique+5.6 DextéritéRunes 4: +5% Life StealRunes 4: +5.4% Life Steal
- HeaumePrimordial Helmet Épique+6.9% Vie+4.1% Dégâts comp. Q+4% Découv. magiqueRunes 4: +16.9% Découverte d’or
- PlastronPrimordial Armor Épique+6.5 Dextérité+3.4% Vie+6.6 Régénération de vieRunes 4: +19.3% Découverte d’or
- GantsPrimordial Gloves Épique+2.3% Vitesse d’attaque+2.1% Chance de critique+14% Dégâts critiquesRunes 3: +9.9% Découverte d’or
- JambièresPrimordial Legs Légendaire+6 Dextérité+6.3% Vie+7 Intelligence+2.1% BlocagePouvoir légendaire: Second souffle | Qualité 86%+118 % de régénération de vie hors combat.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +4.9% Dodge
- BottesAstral Boots Légendaire+4.3% Réduction des dégâts+2.1% Découv. magique+7.2% Ténacité+1.9% EsquivePouvoir légendaire: Pas de l’ombre | Qualité 36%Quand vous subissez un coup, +14,2 % d’esquive pendant 2 s (une fois toutes les 8 s).Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 3: +6.5% Vitesse d’attaque
Ensembles d’enchantement Blood 2, Shadow 2, Shadow 4
Chiffres
Défense
- Vie
- 6 390
- Armure
- 622
- Esquive
- 36,4%
- Blocage
- 1,7%
- Réduction des dégâts
- 4,3%
- Vol de vie
- 11,0%
- Régénération de vie
- 6,6/s
- Ténacité
- 5,8%
- Épines
- 0,0%
- Résilience JcJ
- 1,0%
Attaque
- Dégâts
- 2 392
- DPS
- 9 769
- Attaques / s
- 2,50
- Chance de critique
- 33,2%
- Dégâts critiques
- 214,0%
- Pénétration d’armure
- 1,0%
- Réduction de recharge
- —
- Puissance JcJ
- 0,0%