Tueur
ComboBreaker
Vie à la fin13 144 / 13 144 100,0%
Équipement
- Arme à une mainPrimordial Lute Épique+7 Sagesse+1.3% Chance de critique+10% Dégâts comp. QRunes 3: +5.8% Dmg ReductionRunes 4: +10.9% Damage
- HeaumePrimordial Helmet Rare+3.8% Découv. magique+4.1% Recharge comp. ERunes 3: +5.1% Dmg Reduction
- PlastronPrimordial Armor Épique+7.3% Vie+16.2 Constitution+6.8% Réduction des dégâtsRunes 4: +7.3% Dmg Reduction
- GantsEldritch Gloves Légendaire+3.5% Recharge comp. E+3.5% Vitesse d’attaque+14.1% Dégâts critiques+2.1% Chance de critiquePouvoir légendaire: Double frappe | Qualité 90%Votre compétence Q a 23,2 % de chances de ne déclencher aucune recharge.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 5: +19.4% Max Hp
- JambièresPrimordial Legs Rare+6.9% Vie+11 ConstitutionRunes 3: +9.8% Max Hp
- BottesGolden Awakening Boots Légendaire+11.4 Dextérité+8.5% Réduction des dégâts+7.9% Ténacité+10.9% Découverte d’orPouvoir légendaire: ConstanceInsensible aux ralentissements.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 2: +5.1% Max Hp
Ensembles d’enchantement Frost 2, Light 2, Light 4
Chiffres
Défense
- Vie
- 13 144
- Armure
- 1 107
- Esquive
- 3,4%
- Blocage
- 1,7%
- Réduction des dégâts
- 36,1%
- Vol de vie
- 1,8%
- Régénération de vie
- 0,0/s
- Ténacité
- 7,9%
- Épines
- 0,0%
- Résilience JcJ
- 0,0%
Attaque
- Dégâts
- 1 438
- DPS
- 4 021
- Attaques / s
- 1,70
- Chance de critique
- 12,3%
- Dégâts critiques
- 214,0%
- Pénétration d’armure
- 3,0%
- Réduction de recharge
- —
- Puissance JcJ
- 0,0%