Tueur
ComboBreaker
Vie à la fin8 942 / 12 645 70,7%
Équipement
- Arme à une mainPrimordial Lute Épique+7 Sagesse+1.3% Chance de critique+10% Dégâts comp. QRunes 3: +5.8% Dmg ReductionRunes 4: +7.6% Dmg Reduction
- HeaumePrimordial Helmet Rare+3.8% Découv. magique+4.1% Recharge comp. ERunes 3: +5.1% Dmg Reduction
- PlastronPrimordial Armor Épique+7.3% Vie+16.2 Constitution+6.8% Réduction des dégâtsRunes 4: +7.3% Dmg Reduction
- GantsEldritch Gloves Légendaire+3.5% Recharge comp. E+3.5% Vitesse d’attaque+14.1% Dégâts critiques+2.1% Chance de critiquePouvoir légendaire: Double frappe | Qualité 90%Votre compétence Q a 23,2 % de chances de ne déclencher aucune recharge.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 5: +19.4% Max Hp
- JambièresPrimordial Legs Rare+6.9% Vie+11 ConstitutionRunes 3: +9.8% Max Hp
- BottesGolden Awakening Boots Légendaire+11.3% Découverte d’or+2.6% Esquive+5.4% Découv. magique+10.9 DextéritéPouvoir légendaire: ConstanceInsensible aux ralentissements.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +6.7% Block Chance
Ensembles d’enchantement Frost 2, Light 2, Light 4
Chiffres
Défense
- Vie
- 12 645
- Armure
- 1 229
- Esquive
- 5,8%
- Blocage
- 5,7%
- Réduction des dégâts
- 35,1%
- Vol de vie
- 1,8%
- Régénération de vie
- 0,0/s
- Ténacité
- 0,0%
- Épines
- 0,0%
- Résilience JcJ
- 0,0%
Attaque
- Dégâts
- 1 499
- DPS
- 4 191
- Attaques / s
- 1,70
- Chance de critique
- 3,6%
- Dégâts critiques
- 214,0%
- Pénétration d’armure
- 3,0%
- Réduction de recharge
- —
- Puissance JcJ
- 0,0%