Tueur
Healz
Vie à la fin6 119 / 10 012 61,1%
Équipement
- Arme à une mainPrimordial Tome Épique−6.3% Dégâts comp. Q+2.2% Vitesse d’attaque+17 SagesseRunes 3: +3.2% Dmg ReductionRunes 3: +5.8% Cdr
- HeaumePrimordial Helmet Légendaire+4.4% Vie+9.9 Sagesse+2.3% Recharge comp. E+1.9% Réduction de rechargePouvoir légendaire: Esprit froid | Qualité 14%+8,6 % de réduction de recharge tant que vos PV sont au-dessus de 60 %.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 2: +5.1% Max Hp
- PlastronPrimordial Armor Légendaire+14.3 Constitution+3.8% Épines+4% Armure+2.1% Réduction des dégâtsPouvoir légendaire: Muraille | Qualité 27%Passer sous 30 % de PV octroie un bouclier qui absorbe 13,6 % de vos PV max pendant 8 s (une fois toutes les 60 s).Contre les joueurs : 35 % de l’effet.Runes 4: +6% Block Chance
- GantsPrimordial Gloves Légendaire+8.1 Sagesse+12.2 Constitution+2.4% Recharge comp. E+2.2% Chance de critiquePouvoir légendaire: Double frappe | Qualité 27%Votre compétence Q a 18,2 % de chances de ne déclencher aucune recharge.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +6.8% Dmg Reduction
- JambièresPrimordial Legs Inhabituel+2.4 Régénération de vieRunes 4: +11.9% Max Hp
- BottesEldritch Boots Légendaire+6.7 Sagesse+10.7 Constitution+1.8% Réduction des dégâts+2.4% Découv. magiquePouvoir légendaire: ConstanceInsensible aux ralentissements.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +18.3% Découverte d’or
Anneau mythique Dawnkeeper · Inquisitor · Éveil 1
Ensembles d’enchantement Light 2, Light 4
Chiffres
Défense
- Vie
- 10 012
- Armure
- 1 317
- Esquive
- 0,0%
- Blocage
- 6,1%
- Réduction des dégâts
- 16,9%
- Vol de vie
- 1,8%
- Régénération de vie
- 2,4/s
- Ténacité
- 21,8%
- Épines
- 3,8%
- Résilience JcJ
- 0,0%
Attaque
- Dégâts
- 1 095
- DPS
- 3 021
- Attaques / s
- 1,70
- Chance de critique
- 10,1%
- Dégâts critiques
- 200,0%
- Pénétration d’armure
- 2,5%
- Réduction de recharge
- —
- Puissance JcJ
- 0,0%