Tueur
JokerJungle
Vie à la fin7 375 / 7 375 100,0%
Équipement
- Arme à une mainPrimordial Dagger Épique+12.2% Attaque+2.6% Chance de critique+5.6 DextéritéRunes 4: +8.7% Pénétration d’armureRunes 4: +9% Pénétration d’armure
- HeaumePrimordial Helmet Épique+7.2% Vie+4.3% Dégâts comp. Q+2.7% Découv. magiqueRunes 4: +16.9% Découverte d’or
- PlastronPrimordial Armor Épique+6.5 Dextérité+3.4% Vie+6.6 Régénération de vieRunes 4: +19.3% Découverte d’or
- GantsPrimordial Gloves Épique+5.2 Dextérité+11.3% Dégâts critiques+0.9% Chance de critiqueRunes 4: +10.1% Damage
- JambièresPrimordial Legs Légendaire+6.3 Dextérité+6.5% Vie+7.2 Intelligence+2.2% BlocagePouvoir légendaire: Second souffle | Qualité 86%+118 % de régénération de vie hors combat.Contre les joueurs : 60 % de l’effet.Runes 4: +4.9% Dodge
- BottesPrimordial Boots Rare+7.4% Ténacité+2.1% EsquiveRunes 3: +9.9% Découverte d’or
Anneau mythique Nightwhisper · Phantom · Éveil 1
Ensembles d’enchantement Blood 2, Shadow 2, Shadow 4
Chiffres
Défense
- Vie
- 7 375
- Armure
- 702
- Esquive
- 37,1%
- Blocage
- 1,7%
- Réduction des dégâts
- 0,5%
- Vol de vie
- 0,6%
- Régénération de vie
- 6,6/s
- Ténacité
- 6,0%
- Épines
- 0,0%
- Résilience JcJ
- 1,0%
Attaque
- Dégâts
- 2 910
- DPS
- 10 922
- Attaques / s
- 2,30
- Chance de critique
- 33,3%
- Dégâts critiques
- 215,0%
- Pénétration d’armure
- 18,7%
- Réduction de recharge
- —
- Puissance JcJ
- 0,0%