Diaz
2Éliminations
6Morts
0,33É/M
Arsenal
Puissance54 703 345vie × dégâts par seconde
D’où vient la puissance
Équipement62%
Runes, anneau et sceaux16%
Enchantement11%
Guilde, château et reliques8%
Renaissance3%
Arme à une mainPrimordial Bow Rare+5.6% Pénétration d’armure+1% Chance de critiqueRunes 2: +4.6% DamageRunes 3: +6.5% Damage
HeaumePrimordial Helmet Inhabituel+5.9% Dégâts comp. QRunes 3: +7.1% Damage
PlastronPrimordial Armor Rare+7.9% Soins reçus+4.4 DextéritéRunes 3: +6.9% Damage
GantsPrimordial Gloves Rare+4.1% Vitesse d’attaque+7.7% Dégâts critiquesRunes 3: +6.6% Damage
JambièresPrimordial Legs Rare+7.2 Dextérité+5.9% VieRunes 4: +9.8% Vitesse d’attaque
BottesGolden Awakening Boots Légendaire+11.9% Découverte d’or+2.5% Esquive+10.7 Dextérité+3.9% Découv. magiquePouvoir légendaire: Riposte (47%)Runes 2: +2.3% Crit Chance
Ensembles d’enchantement
Sceaux
DégâtsNiv. 3+1,8%
VieNiv. 5+4,0%
ArmureNiv. 3+3,0%
Réduction des dégâtsNiv. 4+2,0%
BlocageNiv. 4+1,6%
Vol de vieNiv. 3+0,9%
Pénétration d’armureNiv. 4+2,0%
Réduction de rechargeNiv. 4+1,6%
Chiffres
- Vie
- 7 146
- Dégâts
- 2 241
- DPS
- 7 655
- Armure
- 743
- Attaques / s
- 2,00
- Chance de critique
- 18,5%
- Dégâts critiques
- 208,0%
- Esquive
- 25,1%
- Blocage
- 0,8%
- Réduction des dégâts
- 2,0%
- Vol de vie
- 0,9%
- Pénétration d’armure
- 7,6%
- Puissance JcJ
- 0,0%
- Résilience JcJ
- 1,0%
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