Gargamel
0Éliminations
0Morts
0,00É/M
Arsenal
Puissance33 172 402vie × dégâts par seconde
D’où vient la puissance
Équipement70%
Enchantement12%
Guilde, château et reliques7%
Raffinage5%
Renaissance3%
Runes, anneau et sceaux3%
Arme à une mainPrimordial Dagger Épique+14% Dégâts comp. Q+3.6% Pénétration d’armure+14.1% Dégâts critiquesRunes 4: +5.9% CdrRunes 2: +3.2% Pénétration d’armure
HeaumePrimordial Helmet Épique+1.8% Réduction de recharge+4.1% Recharge comp. E+6.8% VieRunes 2: +2.5% Dodge
PlastronPrimordial Armor Rare+3.6% Épines+4.2 IntelligenceRunes 2: +3.8% Dmg Reduction
GantsPrimordial Gloves Inhabituel+9.4 DextéritéRunes 2: +3.7% Pénétration d’armure
JambièresPrimordial Legs Épique+5.8% Armure+5% Vie+4.2 Dextérité
BottesPrimordial Boots Épique+1.5% Esquive+3.7% Réduction des dégâts+6.9% TénacitéRunes 2: +5.6% Max Hp
Ensembles d’enchantement
Sceaux
VieNiv. 2+1,6%
BlocageNiv. 2+0,8%
Vol de vieNiv. 1+0,3%
Pénétration d’armureNiv. 2+1,0%
Réduction de rechargeNiv. 1+0,4%
Chiffres
Défense
- Vie
- 4 918
- Armure
- 577
- Esquive
- 28,1%
- Blocage
- 0,4%
- Réduction des dégâts
- 7,5%
- Vol de vie
- 0,3%
- Régénération de vie
- 0,0/s
- Ténacité
- 5,5%
- Épines
- 3,6%
- Résilience JcJ
- 0,0%
Attaque
- Dégâts
- 1 797
- DPS
- 6 745
- Attaques / s
- 2,30
- Chance de critique
- 25,1%
- Dégâts critiques
- 214,0%
- Pénétration d’armure
- 11,5%
- Réduction de recharge
- 8,3%
- Puissance JcJ
- 0,0%